WorldEchoUA
· Новини · 1 min

Режисер «Sisu: Road to Revenge» про вбивство нацистів і задоволення від того, що «лиходії отримують по заслузі»: «Ми живемо в світі, де, здається, цього вже не відбувається»

MCDSIRO SC004

«Sisu: Road to Revenge» — це друга глава саги про Аатамі Корпі (Йорма Томміла), фінського безкомпромісного героя, який у фільмі 2022 року «Sisu» жорстоко вбив велику кількість нацистів, котрі намагалися вкрасти його золото. У продовженні Аатамі, людина малої мовчанки, розбирає свій сімейний будинок після того, як Червона армія змінила кордони його країни. Його план — перевезти матеріали в новий дім і відбудувати його. Але, з огляду на всю кров, пролиту в першому фільмі, радянський командир (Річард Брейк) наймає жорстокого офіцера, який убив сім’ю Аатамі (Стівен Ланг), щоб усунути патріарха. Журнал «Variety» поспілкувався з Ялмарі Хеландером, фінським сценаристом і режисером, після світової прем’єри на Fantastic Fest, щоб дізнатися, чому він написав продовження, про ризики кривавих епізодів і плани на можливі продовження.

Що надихнуло вас зробити продовження?

Sony хотіли, щоб я зняв продовження, і в мене була ідея, але я вирішив, що вона недостатньо хороша. Потім мій продюсер Петрі (Йокіранта) змусив мене подумати глибше, бо сказав: «Ми ж ніби пообіцяли, що він може це зробити». І одного дня мені прийшло в голову, що він повертається, щоб забрати свій дім — я вважав це дуже вдалою ідеєю. Вона була достатньо сильною, щоб у мене вистачило сміливості намагатися зробити кращий фільм, ніж «Sisu», або принаймні думати, що я зможу це зробити.

Як ви вигадуєте ці масштабні сцени з літаками, вантажівками та танками як засобами руйнування?

Я не роблю нічого спеціального, щоб вигадувати такі речі — іноді вони просто приходять самі. Я завжди пам’ятаю найкращі ідеї: пам’ятаю, де я був, коли з’явилася дивна думка про те, що Аатамі викачує кисень з легенів нацистів. Це кумедно, коли це відбувається несподівано.

Як Стівен Ланг опинився в ролі лиходія?

Це була ідея Sony запросити його, бо я думав про когось молодшого. Але коли я почув цю пропозицію, зрозумів: «Так, це має бути Стівен Ланг». Між Стівеном і Йорма є певна схожість у манері, і це спрацювало прекрасно.

До фільму також приєднався Річард Брейк. Якою була співпраця з ним?

Було дуже круто. Він щиро зацікавився і дуже любив перший «Sisu». Він із радістю погодився знятися у другому. Вони були дуже приємними людьми, і я не брешу, коли так кажу. Зазвичай усі кажуть, що «так, у нас була найкраща команда й актори були чудові», але не завжди це правда — цього разу вони справді були відмінні.

Як ви знаходите ту межу між людиною й супергероєм у випадку Аатамі, коли він витримує купу пошкоджень і не вмирає?

Я не зовсім упевнений. Думаю, я постійно перетинаю ту межу — і саме цього прагну. Шукаю, де проходить межа, іноді переходжу її, потім роблю крок назад, але зараз це трапляється рідше. Це нагадує ховати ніж у нозі. (Примітка редактора: у одній сцені Аатамі розкриває рану на нозі, у якій він ховав довгий ніж під шкірою.) Початкова ідея полягала в тому, що він ховав більше речей — насправді у нього був пістолет у животі.

Які фільми надихали вас під час роботи над цим фільмом?

Без сумніву, «Індіана Джонс» і деякі старі фільми про Бонда. У них є подібний веселий екшн — і, мабуть, це найбільші впливи.

Чому, на вашу думку, людям так приємно дивитися, як нацисти і члени Червоної армії вибухають?

Я вважаю, що людям подобається бачити, коли лиходії гідно отримують по заслузі. Ми живемо в світі, де здається, що цього вже не відбувається, і кіно — хороше місце зробити те, що приносить людям задоволення.

У цьому фільмі багато крові. Чи важко було зберегти безперервність під час повторних дублів?

Якщо ми знімаємо щось на кшталт перестрілки в потязі, це одноразове виконання, бо працює так багато електричних спрацювань, і це дуже дорого та потребує багато часу. Налаштування всього цього займає більше ніж один день. Я просто сподіваюся на найкраще, коли все має спрацювати, бо так просто не перезавантажиш сцену.

Як вам вдається бути економним у розповіданні й одночасно передати біль і страждання Аатамі?

Я знаю, що мені потрібно дуже добре попрацювати з емоційною частиною на початку, щоб підготувати історію так, щоб ви щиро співчували Аатамі, були зацікавлені в його діях і хотіли, щоб він повернув собі будинок. Якщо мені вдасться це зробити на початку, то я отримаю «дозвіл» усе підірвати й повеселитися з екшеном.

Фільм закінчується рідкісним моментом полегшення для Аатамі. Чи завжди це було вашою метою?

Так, це одна з речей, яку я вигадав ще на ранньому етапі — як я хочу, щоб усе закінчилося. Остання сцена фільму має в собі щось справді класне.

Чи маєте ідеї, якою могла б бути третя пригода?

Ідеї є, але я не впевнений, чи це колись станеться — але ніколи не знаєш.

Чи думали ви про життя Аатамі в молодості? Можливо, приквел?

Я думав про це, особливо працюючи над другим фільмом: про його родину, війну і те, що війна з ним зробила.

Перегляньте трейлер «Sisu: Road to Revenge»: https://www.youtube.com/watch?v=VmStqCXIgio

Поділитися:

Related Posts

og 60 minutes
Новини

Колишній виконавчий редактор «60 Minutes» Ґай Кампаніле стверджує, що шоу стало «жертвою корпоративних пріоритетів та ідеологічного втручання»

Коли оновлене 60 Minutes готується до премʼєри сезону в неділю, колишній виконавчий редактор шоу стверджує, що його та інших звільнили після того, як вони висловили заперечення проти корпоративного та ідеологічного втручання. Ґай Кампаніле у дописі в Facebook, який спочатку оприлюднив The Guardian, згадав кореспондентів та інших провідних працівників, яких звільнили в травні в рамках кадрових…

Jim Geoghan obit
Новини

Джим Джіогган помер: співтворець і продюсер «The Suite Life of Zack & Cody» — йому було 79 років

Джим Джіогган, співтворець і виконавчий продюсер культового ситкому Disney Channel «The Suite Life of Zack & Cody», помер у неділю, 7 вересня, в Лос-Анджелесі. Йому було 79 років. Про його смерть Deadline повідомила його дочка Дженевʼєв Джіогган. Причина смерті наразі не розголошується. Джіогган розпочав карʼєру на початку 1970-х у складі стендап-тріо «Divided We Stand», виступаючи…

sawgenesis
Новини

Креативний директор «Saw: Genesis» розповідає про мультиплеєр, розширення міфології «Saw» та випробування гравців

Під час Gamescom 2026 у Німеччині я мав можливість ознайомитися з розширеним прев’ю Saw: Genesis — майбутньої мультиплеєрної хорор-гри від Broken Mirror Games, Anshar Studios і Bloober Team. Хоча події гри розгортаються майже за століття до подій фільмів «Saw», вплив найвідомішої фігури франшизи відчутний, навіть якщо Джон Крамер безпосередньо не з’являється. Дія відбувається в похмурих…