У Лас-Вегасі готують сцену перед подією Call of Duty: Next, яка відбудеться у вівторок — під час неї видавець, що належить Microsoft, представить ключові ігрові аспекти майбутньої гри «Call of Duty: Black Ops 7».
Next — щорічна традиція, під час якої «CoD» демонструє мультиплеєр і режим Zombies у промені трансляції (о 9:00 за тихоокеанським часом / 12:00 за східним), а також організовує подію наживо, де преса та інфлюенсери можуть отримати перший досвід гри й побачити яскраві рекламні активації.
Цьогоріч команда маркетингу «Call of Duty» об’єдналася з West Coast Customs, щоб втілити один зі аспектів «Black Ops 7» у реальному житті: зробили справжню версію ігрового «Wonder Vehicle» вантажівки з режиму Zombies.
За повідомленням Activision: «У новому режимі „Call of Duty: Black Ops 7“ Zombies гравці зможуть об’єднуватися, модернізувати «Wonder Vehicle» і пересуватися картою Ashes of the Damned, переїжджаючи і рятуючись від орд зомбі.»

Як видно на фото вище, «Wonder Vehicle» має три страшні голови на капоті, турель зверху та машину «Pack-A-Punch» у задній частині.
Більше про те, чого очікувати від цьогорічного Call of Duty: Next, розповів кореспонденту Variety керівник маркетингу Activision Тайлер Балх.
Які основні особливості цьогорічного Next?
Call of Duty: Next — це насамперед показ і святкування гри разом із нашою відданою спільнотою, і цього року ми хотіли зробити захід ще масштабнішим. Ми проводимо «Next» в Area 15 у Лас-Вегасі — футуристичному й занурювальному просторі, що чудово пасує до енергії «Call of Duty: Black Ops 7». Учасники побачать перший практичний геймплей у популярному мультиплеєрі, улюбленому режимі Zombies та у новому безплатному досвіді «Call of Duty: Warzone Resurgence» під назвою «Haven’s Hollow». Вперше на Next ми також проводимо World Series of Warzone (WSOW) — змагання з понад 150 гравців і призовим фондом у $1 млн, а також повертається C.O.D.E. Bowl VI за підтримки USAA.
Крім того, ми підготували кілька неймовірних активацій: реальну версію «Wonder Vehicle», аніматронного робота T.E.D.D., який взаємодіє з відвідувачами, і перегони творців контенту на транспортних засобах Polaris у пустелі Мохаве. Це найпросунутіший і найзануреніший досі досвід для творців контенту і, мабуть, найамбітніший Next, який ми коли-небудь робили.
Як вплинуло на планування те, що ви робили дві ігри «Black Ops» підряд?
Переходячи безпосередньо до «Call of Duty: Black Ops 7», ми змогли по-іншому подумати про динаміку й очікування. Ми розуміли, що аудиторія має високі очікування, тому наша мета полягала в тому, щоб Next виглядав свіжим, несподіваним і масштабнішим. Саме тому ми зосередилися на створенні більш занурювального простору з новими технологіями й посилили взаємодію зі спільнотою через WSOW та ширшу участь творців контенту. Ми хотіли, щоб фанати відчули: Next не просто триває — він розвивається й набуває амбітнішої форми.
Що ви хотіли зробити інакше цього року?
Цього року ми прагнули робити більше, ніж просто показувати новий контент. Ми хотіли, щоб Next став найзанурювальнішим заходом для презентації не лише «Black Ops 7», а й «Call of Duty: Warzone», «Call of Duty: Mobile», C.O.D.E. Bowl VI та World Series of Warzone. І ми перенесли Next до Лас-Вегаса — до місця, яке ідеально відображає майбутнє у стилі «Black Ops 7».
Чи залучатимете ви зірковий акторський склад «Black Ops 7» до Next і як саме?
Акторський склад — велика частина ідентичності «Call of Duty: Black Ops 7», і хоча вони не будуть у центрі події, ми все ж знайшли спосіб інтегрувати їх у досвід. Ви побачите їх у вибраних моментах через закулісний контент, що підводитиме до ігрових анонсів. Можливо, вони не будуть головною частиною самої події — фанатам доведеться чекати ближче до релізу, щоб дізнатися більше — але вони допомагають оживити наратив нової гри та створюють емоційний зв’язок зі світом «Black Ops».
Що ви можете натякнути про те, що інфлюенсери та преса побачать на місці порівняно з тим, що буде у трансляції?
Присутніх на заході в Лас-Вегасі чекає насичений вікенд, але оскільки наша аудиторія глобальна, неможливо запросити всіх наживо, тож наша мета — донести досвід до фанів у всьому світі. Саме тому участь творців контенту й преси така важлива: вони отримують перший практичний доступ до нової гри, знайомляться з експонатами, як-от «Wonder Vehicle» і T.E.D.D., і спілкуються з нашими розробниками. Потім вони транслюють і діляться цим з мільйонами фанів, які не могли бути присутніми. Прямий ефір показує головні глобальні моменти, але саме творці й журналісти допомагають передати глибину та хвилювання Next безпосередньо спільноті.

