ChaO

Ринок аніме Японії сягнув рекордних 25 мільярдів доларів США через глобальний бум — повідомляє AJA

Індустрія аніме Японії досягла рекордного рівня у 2024 році, сягнувши 3,84 трлн єн (25,25 млрд дол. США) загальної ринкової вартості, згідно з даними, представленими Асоціацією японської анімації (AJA) на TIFFCOM — комерційному майданчику Токійського міжнародного кінофестивалю.

Сесія, в якій також прозвучали презентації студії Toho Global — творців «Godzilla» — щодо їхньої міжнародної стратегії, франшизи «Gundam» та повнометражної стрічки-лауреата Ансі «ChaO», яка також демонструється на токійському фестивалі, підкреслила, як аніме продовжує стимулювати розширення глобальної індустрії контенту Японії.

Доходи від зарубіжних ринків зросли на 26% у річному вимірі до 2,17 трлн єн (14,27 млрд дол. США), тоді як внутрішні надходження піднялися на 2,8% до 1,67 трлн єн (10,98 млрд дол. США). Це другий за величиною річний темп зростання в історії після 15,3% у 2019 році.

Голова AJA Кацуко Ісікава, яка також очолює Nippon Animation, зазначила, що аніме стало ключовим стовпом культурного та економічного експорту Японії. Вона додала, що асоціація прагне покращувати умови в галузі, щоб творці та студії могли й надалі створювати високоякісні роботи, які знаходять відгук у глядачів по всьому світу.

Майбутній Звіт про індустрію аніме 2025 року, запланований до публікації в грудні, ділить ринок на два основні сектори: широкий «ринок індустрії аніме», який оцінює загальні споживчі витрати на товари та ліцензування, пов’язані з аніме, та вужчий «ринок виробництва аніме», що відстежує доходи студій.

Сектор виробництва також встановив рекорд у 2024 році, зрісши на 9,1% у річному вираженні до 466,2 млрд єн (3,06 млрд дол. США). Закордонні операції принесли 118,8 млрд єн (781 млн дол. США) — поки що це менша частка, але вона стабільно зростає з року в рік.

«Закордонний ринок тепер значно перевищує внутрішні доходи, і відрив лише збільшуватиметься», — сказав Масахіко Хасегава, головний редактор звіту AJA. «Сьогодні зростання включає комплексні контракти, що охоплюють кінотеатральний прокат, стримінг, мерчандайзинг та права на проведення заходів — а не лише дистрибуцію контенту».

Дані AJA вказують, що доходи від аніме за кордоном уперше після пандемії перевищили внутрішні надходження у 2023 році, а розрив суттєво збільшився в 2024 році. Міжнародна асоціація заходів отаку зараз нараховує 136 подій, пов’язаних з аніме, у 51 країні та регіоні, що посилює глобальний імпульс жанру.

Уряд Японії продовжує позиціонувати аніме та суміжні медіа — зокрема кіно, ігри, манґу та музику — як стратегічно важливу галузь. У межах оновленої ініціативи «Cool Japan» національною метою є потроїти обсяг експорту контенту за кордон до 20 трлн єн (131,4 млрд дол. США) до 2033 року з приблизно 5,8 трлн єн (38 млрд дол. США) у 2024 році.

AJA прогнозує, що майбутнє зростання приходитиме не лише від дистрибуції та кінотеатральних доходів, а й від експорту всієї екосистеми японського аніме, включно з товарними лінійками, роздрібними кампаніями та кросмедійною співпрацею.

«Аніме вже не є лише розповіддю», — додав Хасегава. «Це повноцінна культурна економіка — і вона швидко стає глобальною».