WorldEchoUA
· Новини · 1 min

Sony підвищує прогноз через злет музичного підрозділу на хвилі «Demon Slayer»

demon slayer kimetsu

Корпорація Sony Group підвищила річний прогноз прибутку після того, як у кварталі з липня по вересень показала двозначне зростання прибутку. Це сталося завдяки сильним результатам у музичному бізнесі та виробництві сенсорів зображення, що компенсувало слабші показники в ігровому та споживчому електронному сегментах.

Токійський конгломерат повідомив про операційний прибуток у розмірі JPY429 млрд (≈$2,78 млрд) за квартал, що завершився 30 вересня — це на 10% більше в річному вимірі порівняно з JPY389 млрд при продажах у JPY3,11 трлн (≈$20,17 млрд), що на 5% більше. Чистий прибуток, що належить акціонерам Sony, зріс на 7% до JPY311,4 млрд (≈$2,02 млрд).

Sony підвищила прогноз операційного прибутку на рік, що закінчується в березні 2026 року, до JPY1,43 трлн (≈$9,27 млрд) — на 8% вище попереднього прогнозу і на 12% більше, ніж у попередньому році. Компанія пояснює це вищими доходами підрозділів музики та рішень для зображення й сенсорики та меншим, ніж очікувалося, ударом від нових мит США.

Музичний сегмент став одним із найкращих у кварталі. Продажі зросли на 21% у річному вимірі до JPY542,4 млрд (≈$3,51 млрд), а операційний прибуток підскочив на 28% до JPY115,4 млрд (≈$749 млн) завдяки зростанню стримінгу й видавничої діяльності та касовому успіху фільму «Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle».

Підрозділ Visual Media & Platform, який відповідає за аніме та суміжний контент через дочірню компанію Aniplex, зафіксував зростання квартального доходу з JPY62,2 млрд до JPY105,9 млрд (≈$673 млн) — більше ніж на 70%. Реліз фільму в кінотеатрах підвищив продажі саундтреку, ліцензій і товарів по всьому світу. За станом на кінець вересня фільм заробив у світовому прокаті $312 млн. Внесок Visual Media & Platform у прибуток Sony Music зріс до трохи менше ніж 30% від загального прибутку, тоді як рік тому становив менше ніж 20%, що підкреслює тісну синергію між музикою, анімацією та кінопоказами компанії.

Підрозділ Imaging & Sensing Solutions, який постачає сенсори камер для смартфонів Apple та інших виробників, відзвітував про зростання продажів на 15% до JPY614,6 млрд (≈$3,98 млрд) і зростання прибутку на 50% до JPY138,3 млрд (≈$897 млн) завдяки збільшенню відвантажень і вищим цінам за одиницю для більших сенсорів.

Натомість сегмент Game & Network Services показав зростання доходу на 4% до JPY1,11 трлн (≈$7,19 млрд), але операційний прибуток упав на 13% до JPY120,4 млрд (≈$781 млн) через списання вартості, пов’язане з грою Bungie «Destiny 2», та коригування капіталізованих витрат на розробку. Без урахування цих одноразових витрат прибуток сегменту зріс би на 23%, що відображає стабільний попит на програмне забезпечення та мережеві послуги.

Кіно-підрозділ (Pictures) зафіксував падіння доходу на 3% до JPY346 млрд (≈$2,24 млрд) та зниження операційного прибутку до JPY13,9 млрд (≈$90 млн), а підрозділ Entertainment, Technology & Services — який включає телевізори та аудіообладнання — скоротив продажі на 7% до JPY575,7 млрд (≈$3,73 млрд) і прибуток до JPY61 млрд (≈$395 млн).

Sony тепер очікує річних продажів на рівні JPY12 трлн (≈$77,78 млрд) та операційного прибутку JPY1,43 трлн, що відображає вищий внесок музики, підрозділу зображення та менший тягар мит. Компанія зберегла проміжний дивіденд у розмірі JPY12,5 за акцію й планує річний дивіденд у тому ж розмірі — у сумі JPY25 за акцію, проти JPY20 роком раніше.

З 1 жовтня Sony завершила відділення свого фінансового підрозділу Sony Financial Group Inc., який тепер вважається припиненим видом діяльності. Починаючи з третього кварталу, прибуток цього підрозділу відображатиметься методом участі в капіталі. Середній обмінний курс компанії за квартал становив JPY147,4 за долар США проти JPY149,5 роком раніше.

Поділитися:

Related Posts

og 60 minutes
Новини

Колишній виконавчий редактор «60 Minutes» Ґай Кампаніле стверджує, що шоу стало «жертвою корпоративних пріоритетів та ідеологічного втручання»

Коли оновлене 60 Minutes готується до премʼєри сезону в неділю, колишній виконавчий редактор шоу стверджує, що його та інших звільнили після того, як вони висловили заперечення проти корпоративного та ідеологічного втручання. Ґай Кампаніле у дописі в Facebook, який спочатку оприлюднив The Guardian, згадав кореспондентів та інших провідних працівників, яких звільнили в травні в рамках кадрових…

Jim Geoghan obit
Новини

Джим Джіогган помер: співтворець і продюсер «The Suite Life of Zack & Cody» — йому було 79 років

Джим Джіогган, співтворець і виконавчий продюсер культового ситкому Disney Channel «The Suite Life of Zack & Cody», помер у неділю, 7 вересня, в Лос-Анджелесі. Йому було 79 років. Про його смерть Deadline повідомила його дочка Дженевʼєв Джіогган. Причина смерті наразі не розголошується. Джіогган розпочав карʼєру на початку 1970-х у складі стендап-тріо «Divided We Stand», виступаючи…

sawgenesis
Новини

Креативний директор «Saw: Genesis» розповідає про мультиплеєр, розширення міфології «Saw» та випробування гравців

Під час Gamescom 2026 у Німеччині я мав можливість ознайомитися з розширеним прев’ю Saw: Genesis — майбутньої мультиплеєрної хорор-гри від Broken Mirror Games, Anshar Studios і Bloober Team. Хоча події гри розгортаються майже за століття до подій фільмів «Saw», вплив найвідомішої фігури франшизи відчутний, навіть якщо Джон Крамер безпосередньо не з’являється. Дія відбувається в похмурих…