Kokuho Still 01

«Kokuho» став найкасовішим японським ігровим фільмом у країні — 111 млн дол.

Кабукі-драма «Kokuho» встановила касовий рекорд, ставши найкасовішим японським ігровим фільмом усіх часів на внутрішньому ринку. Вона перевершила 22-річний рекорд «Bayside Shakedown 2», встановлений у 2003 році.

Станом на 24 листопада фільм зібрав 17,4 млрд ієн (111 млн дол.) та продав понад 12,3 млн квитків, за даними Kogyo Tsushinsha, провідної японської служби звітності бокс-офісу. Після 172 днів у прокаті від прем’єри 6 червня стрічка посідає 11-те місце в загальній історії японського бокс-офісу за всіма жанрами.

Режисер — Санг-іль Лі, у головних ролях Рьо Йосідзава, Рюсей Йокогама та Кен Ватанабе. «Kokuho» є офіційною заявкою Японії в категорії «Найкращий міжнародний повнометражний фільм» на 98-й церемонії «Оскар». Події фільму відбуваються в Нагасакі 1964 року: історія слідує за 14-річним Кікуо, який після смерті батька — глави якудзи — навчається кабукі разом із сином відомого кабукі-актора. Оповідь охоплює десятиліття, показуючи шлях героїв від акторської школи до великих сцен. Сценарій написала Сатоко Окудара за мотивами роману Шуйчі Йошіди, музика — Марігіко Гара.

Виробництво здійснили Aniplex Inc. у співпраці з Myriagon Studio, Amuse Inc., Toho Co. Ltd., Lawson Inc. та Credeus.

Північноамериканський дистриб’ютор GKIDS провів тижневі кваліфікаційні покази в Лос-Анджелесі та Нью-Йорку 14 та 21 листопада відповідно, отримавши розпродані сеанси та орієнтовний сукупний бокс-офіс понад 60 тис. дол. Лі та Йосідзава відвідали покази й брали участь у сесіях запитань і відповідей на обох узбережжях. GKIDS планує ширший кінопрокат у Північній Америці на початку 2026 року.

«Історичний касовий успіх у Японії показує, що фільм — це обов’язкова для перегляду подія в кіно, багато японських глядачів поверталися в кінотеатри кілька разів, щоб зануритися в його захоплюючу красу», — сказав президент GKIDS Дейв Джістедт.