WorldEchoUA
· Бізнес · 1 min

Skydance Games скорочує штат після злиття з Warner Bros. Discovery

Дерев'яні фігурки людей зі значками, що символізують скорочення персоналу на фоні синього кольору

Skydance Games зазнала значних скорочень штату протягом останніх кількох днів, ставши черговим підрозділом, який піддається зміні структури та оптимізації після об’єднання з Warner Bros. Discovery.

Представник компанії заявив, що ці кроки є частиною планів на довгострокове зростання та успіх Skydance Games. У повідомленні йдеться:

У рамках наших постійних зусиль позиціонувати Skydance Games для довгострокового зростання та успіху, ми реалізуємо реорганізацію і змінюємо операційну діяльність у кількох напрямах нашого бізнесу. Ми проаналізували, куди спрямовуємо зусилля, і прийняли важке рішення скоротити кількість деяких проєктів».

У компанії зауважили, що це рішення не відображає рівень таланту, відданості чи креативності працівників, які потрапили під скорочення. Вони висловили подяку за внесок цих співробітників і пообіцяли проводити процес із прозорістю, турботою та повагою до тих, хто залишає компанію.

Поки що точно невідомо, скільки працівників було звільнено і які саме проєкти зазнали скорочень.

У минулому році відбулося створення Paramount Games Studio як результат злиття бізнесів Skydance та Paramount, а після закриття угоди з Warner Bros. Discovery 6 жовтня цей підрозділ об’єднали у Skydance Games. Президентом об’єднаної команди є Тоні Дрісколл, який раніше працював над Fortnite.

Наприкінці жовтня компанія запустила програму добровільного викупу кадрів у зв’язку з поверненням до п’ятиденного робочого тижня в офісі.

Також співгенеральні директори Девід Еллісон та Інон Крейц обіцяють Wall Street щонайменше $6 мільярдів економії від синергій після злиття, у межах яких передбачаються й звільнення. Цього ж дня вони представили перший квартальний звіт після оформлення угоди.

Відеоігровий сектор останнім часом зазнає значної консолідації. Зокрема, минулого місяця Microsoft запропонувала добровільні відходи для 25% співробітників, зокрема в підрозділі Xbox.

На LinkedIn кілька працівників Skydance Games висловили підтримку тим, хто постраждав від скорочень. Ребекка Вессал, старша програмістка ігрового штучного інтелекту, написала:

Більшість моєї команди у Skydance Interactive сьогодні звільнили. Я не потрапила під скорочення, але сьогодні переживаю емоційно. Це класні люди, з якими я працювала б знову без вагань. Будь ласка, розглядайте їх для відкритих вакансій у ваших ігрових компаніях».

Інженер Девід Вера також порадив роботодавцям звернути увагу на багатьох талановитих колег у сфері мистецтва, дизайну та інженерії, що поповнили лави безробітних.

Related Posts