«Balatro» виграв Гру року на премії Game Developers Choice Awards (GDCA) 2025 року в середу, одразу після того, як «Consume Me» отримала головну нагороду на Independent Games Festival Awards (IGFA).
Розроблений LocalThunk та Playstack, «Balatro» є інді-ігрою в жанрі roguelike, де гравці створюють унікальні колоди з різноманітними картами, щоб набрати очки та перемогти сліпих у геймплейному процесі roguelike.
Під час 25-го видання щорічної премії, яка відбулася в Конференц-центрі Москон у Сан-Франциско під час Конференції розробників ігор, «Balatro» також отримав нагороди за Найкращий дебют, Нагороду за інновації та Найкращий дизайн.
Команда ASOBI, що належить PlayStation Studios, з «Astro Bot» стала другою за кількістю нагород за вечір, отримавши Найкращий звук та Найкращу технологію.
Серед інших переможців були «Black Myth: Wukong» (Game Science), який отримав нагороду за Найкраще візуальне мистецтво, «Metaphor: ReFantazio» (Studio Zero / ATLUS), який отримав нагороду за Найкращу наративу, «Life is Strange: Double Exposure» (Deck Nine Games / Square Enix), який виграв Нагороду за соціальний вплив, та «Final Fantasy VII Rebirth» (Square Enix), який отримав Нагороду глядачів.
Крім того, GDCA вшанувала письменника та режисера Сема Лейка нагородою за життєві досягнення, а Лукаса Поупа нагородою за новаторство.
Раніше того вечора, 27-а щорічна Independent Games Festival, яка відбулася безпосередньо після Game Developers Choice Awards у Конференц-центрі Москон, «Consume Me» виграла Гран-прі Семуаса МакНеллі за Найкращу незалежну гру. Описана як «темно-гумористична особиста гра» про стосунки творця Дженні Цзяо Ся з їжею, «Consume Me» черпає з її минулого досвіду з дієтами та розладами харчування.
Попередні переможці IGF включали «Venba», «Neon White», «TUNIC», «Return of the Obra Dinn» та «Her Story».
Дивіться повний список переможців премії Game Developers Choice Awards 2025 нижче.
Найкращий дебют
Balatro (LocalThunk / Playstack)
Найкраще візуальне мистецтво
Black Myth: Wukong (Game Science)
Найкращий звук
Astro Bot (PlayStation Studios Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Найкраща наративна
Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)
Нагорода за соціальний вплив
Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine Games / Square Enix)
Нагорода за інновації
Balatro (LocalThunk / Playstack)
Найкраща технологія
Astro Bot (PlayStation Studios Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
Найкращий дизайн
Balatro (LocalThunk / Playstack)
Нагорода глядачів
Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
Гра року
Balatro (LocalThunk / Playstack)
Нагорода за новаторство
Lucas Pope
Нагорода за життєві досягнення
Sam Lake
А нижче наведені переможці 27-ї щорічної IGF Awards:
Відмінність у візуальному мистецтві ($2,000)
Hauntii (Moonloop Games / Firestoke)
Відмінність у звуці ($2,000)
Despelote (Хуліан Кордеро, Себастіан Вальбуена / Panic)
Відмінність у дизайні ($2,000)
Tactical Breach Wizards (Suspicious Developments)
Відмінність у наративі ($2,000)
Caves of Qud (Freehold Games / Kitfox Games)
Нагорода Nuovo ($2,000)
Consume Me (Дженні Цзяо Ся, АП Томсон, Джі Ен Лі, Вайолет В-П, Кен «кода» Снайдер)
Найкраща студентська гра ($2,000)
Slot Waste (Вінні Рока)
Нагорода глядачів ($2,000)
The WereCleaner (Команда The WereCleaner / USC Games)
alt.ctrl.GDC Нагорода ($2,000)
ChromaCorp
Гран-прі Семуаса МакНеллі ($10,000)
Consume Me (Дженні Цзяо Ся, АП Томсон, Джі Ен Лі, Вайолет В-П, Кен «кода» Снайдер)