Skydance Games скорочує штат після злиття з Warner Bros. Discovery
Skydance Games зазнала значних скорочень штату протягом останніх кількох днів, ставши черговим підрозділом, який піддається зміні структури та оптимізації після об’єднання з Warner Bros. Discovery.
Представник компанії заявив, що ці кроки є частиною планів на довгострокове зростання та успіх Skydance Games. У повідомленні йдеться:
У рамках наших постійних зусиль позиціонувати Skydance Games для довгострокового зростання та успіху, ми реалізуємо реорганізацію і змінюємо операційну діяльність у кількох напрямах нашого бізнесу. Ми проаналізували, куди спрямовуємо зусилля, і прийняли важке рішення скоротити кількість деяких проєктів».
У компанії зауважили, що це рішення не відображає рівень таланту, відданості чи креативності працівників, які потрапили під скорочення. Вони висловили подяку за внесок цих співробітників і пообіцяли проводити процес із прозорістю, турботою та повагою до тих, хто залишає компанію.
Поки що точно невідомо, скільки працівників було звільнено і які саме проєкти зазнали скорочень.
У минулому році відбулося створення Paramount Games Studio як результат злиття бізнесів Skydance та Paramount, а після закриття угоди з Warner Bros. Discovery 6 жовтня цей підрозділ об’єднали у Skydance Games. Президентом об’єднаної команди є Тоні Дрісколл, який раніше працював над Fortnite.
Наприкінці жовтня компанія запустила програму добровільного викупу кадрів у зв’язку з поверненням до п’ятиденного робочого тижня в офісі.
Також співгенеральні директори Девід Еллісон та Інон Крейц обіцяють Wall Street щонайменше $6 мільярдів економії від синергій після злиття, у межах яких передбачаються й звільнення. Цього ж дня вони представили перший квартальний звіт після оформлення угоди.
Відеоігровий сектор останнім часом зазнає значної консолідації. Зокрема, минулого місяця Microsoft запропонувала добровільні відходи для 25% співробітників, зокрема в підрозділі Xbox.
На LinkedIn кілька працівників Skydance Games висловили підтримку тим, хто постраждав від скорочень. Ребекка Вессал, старша програмістка ігрового штучного інтелекту, написала:
Більшість моєї команди у Skydance Interactive сьогодні звільнили. Я не потрапила під скорочення, але сьогодні переживаю емоційно. Це класні люди, з якими я працювала б знову без вагань. Будь ласка, розглядайте їх для відкритих вакансій у ваших ігрових компаніях».
Інженер Девід Вера також порадив роботодавцям звернути увагу на багатьох талановитих колег у сфері мистецтва, дизайну та інженерії, що поповнили лави безробітних.