HDAV S1 FG 106 00020904 Still019

Творець «Будинку Давида» пояснює, як використовувати ШІ для створення послідовності походження Голіафа (ЕКСКЛЮЗИВ)

Нещодавно випущений епізод 6 «Будинку Давида» від Amazon відкривається міфічною послідовністю походження персонажа Голіафа, створеною винахідливим способом за допомогою генеративних інструментів ШІ в робочому процесі виробництва.

«Вся сцена створена за допомогою генеративних інструментів ШІ, які стали потужністю сцени. Ми виявили, що ці інструменти працюють, коли їх поєднують з традиційними інструментами», — розповідає Джон Ервін, творець серіалу та співпродюсер, виданню Variety. Він зазначає, що спочатку ця приблизно 90-секундна послідовність була значно меншою за обсягом, але потім кінематографісти почали уявляти більш амбітні візуальні образи та впроваджувати застосування ШІ. «Ми отримали дозвіл на використання технології, сформували команду навколо цього і подумали: давайте справді спробуємо», — додає він.

В цілому перший сезон містить 72 кадри, в яких використовувався ШІ, і це був навчальний процес для кінематографістів. «Люди можуть створювати класні зображення, безумовно, і використовувати ці інструменти як споживачі, але щоб дійсно використовувати їх професійно, важливо, як ви комбінуєте інструменти», — стверджує Ервін. У випадку «Будинку Давида» команда, зібрана в його незалежній студії Wonder Project, використовувала інструменти ШІ, такі як Midjourney для покращення зображень; Magnific і Topaz для підвищення якості та додавання деталей, а також Runway і Kling для генерації відео, поєднуючи їх з традиційними інструментами, такими як Unreal Engine, Nuke, Adobe Photoshop і After Effects.

«У всіх цих інструментів є свої унікальні переваги», — говорить Ервін про інструменти ШІ, наводячи як приклад застосування Runway для перетворення зображень у відео. «Бо я не хочу генерувати зображення з нуля. Я хочу покращити активи з мого шоу, які я вже створив. Тож я можу почати з зображень з мого шоу або речей, які ми створили — речей, які ми володіємо».

Говорячи про послідовність походження «Будинку Давида», він зазначає, що поєднання інструментів ШІ «дозволило нам створити ці фотореалістичні візуальні образи та розповісти історію, але зробити це в межах бюджету та терміна, які ми могли собі дозволити». Він відмовився розкривати бюджет, але сказав, що без ШІ послідовність вимагала б зйомок у пустелі та/або дорогих візуальних ефектів, які «вийшли б далеко за межі бюджетних параметрів шоу».

Швидкість також була важливим фактором для послідовності. «Ви можете мріяти в реальному часі та швидше співпрацювати над матеріалом. І це дозволило нам завершити цю сцену за кілька тижнів». Він припускає, що послідовність могла б зайняти «чотири або п’ять місяців у традиційному процесі».

Історія походження була амбітним завданням, хоча також слугувала можливістю для експериментів. «Послідовність у епізоді 6 — це справжнє поєднання всіх складних речей у візуальних ефектах», — говорить Ервін, наводячи як приклад фотореалістичних цифрових персонажів і симуляції, такі як дощ, дим і вітер. «Крила ангела мають пір’я. Лише створення активу зайняло б вічність», — додає він. «Це багато складних речей в одній сцені. Узгодженість персонажів і узгодженість середовища були справжнім випробуванням, і важкою частиною послідовності було те, як змусити всі ці кадри відповідати один одному, і як зробити послідовність людяною та органічною».

«Я був вражений, що багато з цих інструментів ШІ виконують фізичні симуляції — вода, дощ, атмосфера, дим, вітер, набагато краще, ніж будь-який інший інструмент візуальних ефектів, який я коли-небудь використовував. І тому я був вражений тим, що нам вдалося досягти».