image 319.png

Як «Акіра» та Bandai Toys вплинули на танк-есмінець «Творця»

Режисер і співавтор сценарію «Творця» Гарет Едвардс почав знімати документальні фільми для BBC, а з «Монстрами» 2010 року перейшов до художньої літератури. Звідти він перейшов до «Годзілли» та «Ізгоя-один: Історія Зоряних воєн». Для «Творця», футуристичного науково-фантастичного фільму, що зображує конфлікт ШІ-роботів і людей, він хотів взяти найкращі аспекти кожного підходу до створення фільмів.

За словами керівника візуальних ефектів ILM Джея Купера, це означало залишатися спритним під час зйомки, покладаючись на велику команду візуальних ефектів, щоб створити бажаний вигляд.

Однією з найбільших проблем для Купера був танк-есмінець. Купер і команда VFX побудували його в Лондоні з завданням зробити його більшим, ніж він був. Купер каже: «Щоразу, коли ми робили його більшим, Гарет хотів, щоб він був більшим, ніж ми представляли. На знімальному майданчику нічого не було, немає фізичної моделі. Ми відтворили взаємодію води, бруду, бруду, що з нього виходить, і всі інші речі». Це була набагато порожніша рамка.

«Ми брали участь у аніме, моделях «Акіра» та Bandai», — розповідає Купер про дизайн танка, пояснюючи, що Едвардс «хотів, щоб він був справжнім і мав цей фантастичний елемент». Щодо вибухів, каже Купер, трубопровід був на місці та керувався сигналами на табличках з розташуванням. «Вони так багато інформували про те, що ми робили», — підкреслює він.

Що стосується виявлення зловісного звуку, то це був щасливий випадок для керівника звукового редактора та звукового дизайнера Еріка Адала. Протягом кількох місяців він і його команда експериментували, щоб знайти правильний звук для танка, але нічого не здавалося правильним. Повертаючись із лижної прогулянки, його автомобіль зачепив смугу автостради. Він каже: «На узбіччі є зубчастий візерунок, щоб розбудити водіїв вантажівок, якщо вони починають дрімати, і вся машина освітлюється звуком».

Він вискочив і дістав свій звукозаписний прилад. «Я повернув це в студію і зробив варіації кроку залежно від швидкості танків, і ми додали трохи металевого Кланка для великих планів протекторів шин».

Про фактичну сцену мікшер Том Озаніч, який перезаписує, каже: «Візуальних ефектів не було. На екрані просто було написано «ТАНК», тож ми створювали звуковий дизайн для шрифту. У нас були звуки, але не було зображення».

Він зазначає, що хоч і є зброя, і вибухи, їх орієнтиром було те, щоб завжди ґрунтувати речі на реальності. «Ми завжди поверталися до цієї спокійної вихідної точки, замість того, щоб дозволити їй вийти з-під контролю».