image 263.png

Керівник Roku Чарлі Коллієр каже, що «ми збираємося стати лідером для більшості телевізійних служб, якщо не для всього телебачення»

Лише через рік після того, як він очолив Roku Media, президент Чарлі Коллієр вважає свою службу, «телевізійну операційну систему номер один в Америці», еквівалентом потокової індустрії хітового серіалу в прайм-тайм перед трансляцією вашого нового шоу. телевізор.

«Ми приймаємо досвід телебачення», — сказав Коллієр співредактору Variety Синтії Літтлтон на саміті Variety Entertainment Summit на CES у Лас-Вегасі в середу. «І як творець і програміст, програми, над якими працює моя команда, є феноменальними оригінальними програмами, і ми створимо для них введення. Ми збираємося бути ведучими для більшості телебачення, якщо не для всього телебачення. І це неймовірно потужна річ».

Як колишній генеральний директор Fox Entertainment і генеральний менеджер AMC Networks, Коллієр добре обізнаний у лінійному стекуванні, щоб отримати найбільшу рентабельність інвестицій у свою мережу та її рекламодавців.

«Якщо ви хочете подивитися, яке нове шоу має найвищу цінність щороку, подивіться, що вони ставлять за футбол плей-офф», — сказав Кольєр. «Це було правдою в 1960-х і 1970-х роках, і це все ще актуально сьогодні: найбільший вплив на рейтинг нового шоу на лінійній службі має захід».

Коллієр вказав на повернення рейтингів, яке побачив його колишній роботодавець Fox, коли в неділю дебютував новий анімаційний серіал Дена Гармона «Крапополіс» позаду НФЛ, і різке зростання CBS, коли минулого тижня зробили те саме з Золотим глобусом, як два приклади важливість розрізання нерухомості.

«Саме тому ви це робите, тому що — принаймні на початку шоу — певна аудиторія буде там», — сказав Коллієр, додавши: «Якщо ми створимо провід до телебачення — знову ж таки, ви не просто йдете на ваше шоу чи канал… насправді вас приймають через досвід, і ми є господарями цього досвіду».

У середу Variety розпочала свій саміт із розваг на CES у Aria у Лас-Вегасі, досліджуючи, як нові технології та інновації впливають на майбутнє кіно, телебачення, цифрових медіа, музики, подкастів, ігор тощо.