WorldEchoUA
· Новини · 1 min

Керівник Disney Gaming про плани Marvel «Blade», успіхи «Dreamlight Valley» і «Spider-Man 2» і двосічний меч створеного користувачами контенту

image 109.png

2023 рік став важливим роком для ігор Disney. Від масштабного дебюту довгоочікуваної «Людини-павука 2» від Marvel у жовтні до виходу Disney Dreamlight Valley з річної бета- фази до його важкого запуску на початку грудня та нещодавнього випуску «Аватара: Межі Пандори», Disney команда та її зовнішні розробники та партнери-видавці наполегливо працювали.

І з анонсом нової гри Blade, пов’язаної з майбутнім фільмом Marvel під час церемонії Game Awards 2023, справи в ігровому підрозділі Mouse House, схоже, не сповільнюються.

«Очевидно, у нас є надійна команда в усіх франшизах: у нас є команда ігор Marvel, команда ігор Lucasfilm, у нас є люди, які контролюють ігри Disney/Pixar, а також ігри 20-го століття», — старший віце-президент Disney. про ігри та інтерактивний досвід Шон Шопто розповів Variety . «Тож ми як би розбиваємо це за франшизою. І всередині цього у нас є центральна команда розвитку бізнесу, центральна команда маркетингу, центральна творча команда, а потім виробничі ролі, які підтримують ці франшизи, як я вже говорив».

Наразі ігровий підрозділ Діснея розташований у Лос-Анджелесі, Сан-Франциско, Токіо, Шанхаї, Сеулі та Лондоні.

У середовому епізоді подкасту Variety “Strictly Business” Shoptaw розмовляє з автором телевізійного бізнесу Дженніфер Маас про зосередження на ліцензуванні та розробці вдома, майбутнє генеративного штучного інтелекту в іграх, плюси та мінуси контенту, створеного користувачами, потужність Disney IP і які великі титули вийдуть від бренду в 2024 і 2025 роках.

«Ми дуже задоволені тим, де ми знаходимося. Ми прийняли свідоме рішення зробити це приблизно п’ять років тому», — сказав Шоптоу. «Історично ми робили різні речі в іграх, як ви знаєте, ми довгий час були вертикальним бізнесом. Деякий час ми займалися спільною розробкою, де передавали розробку стороннім підрядникам і публікували, і ми завжди, звичайно, мали ліцензію. Ми відчували, що там, де ми є і де ми були тоді, було найбільш доцільним зосередити бізнес виключно на ліцензуванні, і це дозволяє нам дійсно працювати з найкращими видавцями та розробниками, де б вони не були».

І саме інтелектуальна власність Disney є справжнім пріоритетом для Shoptaw, незалежно від того, де розробляються чи публікуються ігри — хоча співпраця з партнерами, зокрема PlayStation, Bethesda Games, Gameloft і Ubisoft, безперечно є предметом гордості за кінцеві продукти, які Disney випускає. .

«Для нас, з огляду на широту інтелектуальної власності, яку ми маємо, ми маємо так багато амбіцій, щоб розповісти справді чудові оригінальні історії в цьому просторі», — сказав Шопто. «Для наших персонажів, історій і світів поєднання найкращих у своєму класі розробників стало для нас справді формулою, яка, на нашу думку, є справді цінною для компанії та справді створює найкращий продукт для шанувальників».

Related Posts

MixCollage 17 Jun 2026 04 26 PM 8696
Новини

Saweetie приєднується до другого сезону підліткової драми Netflix «Bet»

ЕКСКЛЮЗИВ: підлітковий психологічний драматичний серіал Netflix «Bet» долучив до акторського складу попзірку Saweetie. Зірка пісні «Icy Grl» Saweetie приєдналася до проєкту разом із виконавицею головної ролі Міку Мартінео, коли в Торонто розпочалися зйомки другого сезону. «Bet» розповідає про учнів інтернату для світової еліти, де підпільні азартні ігри визначають ієрархію закладу. Коли з’являється таємнича переведена студентка…

Police Academy Key Peele 2 shot
Новини

«Перезавантаження Поліцейської академії» з Кейґеном-Майклом Кі та Джорданом Пілом скасували після вбивства Майка Брауна — каже сценарист: «Ми зараз не робимо поліцейську комедію»

Понад десять років потому Айк Барінгольц розповідає про перезавантаження фільму «Поліцейська академія», яке було відкладене на тлі зростання випадків смертельного насильства з боку поліції. Комік зазначив, що Кейґен-Майкл Кі та Джордан Піл мали зіграти у «брудному, з рейтингом R, сучасному» варіанті поліцейської комедії 1984 року, яку зрежисував Х’ю Вілсон і яка отримала шість сиквелів та…

GettyImages 2281043279
Новини

Бій UFC Freedom 250 зібрав у середньому 8,2 млн глядачів у США та Латинській Америці на Paramount+

Дійство UFC на галявині біля Білого дому в середньому зібрало 8,2 млн глядачів у США та Латинській Америці, повідомила компанія Paramount у четвер. За словами компанії, це найкраща в історії Paramount+ аудиторія «ексклюзивного» прямого ефіру, ймовірно без урахування потокових показів інших великих спортивних подій, зокрема футболу та баскетболу. Кількість глядачів із міжнародних територій буде опублікована…