Продюсерська компанія Олександра Блека Lyrical Media запустила незалежного видавця відеоігор Lyrical Games, фінансованого приватними інвестиціями.
Нещодавно заснована студія, яку очолить Блейк Рочкінд, колишній співробітник Private Division та UTA, вже має три проекти в розробці з розробниками, включаючи нову гру від творців «Hardspace: Shipbreaker» Blackbird Interactive.
Ця нова структура виникає з Lyrical Media, яка вже займалася іграми поряд зі своїми багатьма майбутніми кінопроектами та телевізійними проектами, такими як «Onslaught» Адама Вінгарда та «Смерть Робіна Гуда» Майкла Сарноскі з Х’ю Джекманом, Джоді Комер та Біллом Скарсгардом, які будуть розподілятися A24, а також адаптації «Funny Story» Емілі Генрі, «Butcher & Blackbird» Бринн Вівер та «Powerless» Лорен Робертс.
За словами Lyrical Media, їхня незалежна ігрова компанія «намагається підтримувати уявні та високоякісні ігри, які знаходяться між крайнощами менших інді та великих AAA-продукцій. Оскільки традиційні видавці все більше підтримують безпечні ставки та уникають ризику, Lyrical Games готова фінансувати сміливих розробників з баченням, шліфуванням та чітким шляхом до прориву в дедалі конкурентному ринку.»
Нещодавно Рочкінд був головою з розвитку бізнесу в незалежному видавництві Private Division (яке тоді належало Take-Two Interactive) і раніше був агентом відеоігор в UTA. У Lyrical Games його супроводжує колишній співробітник Private Division Роджер Курц (колишній керівник виробництва) та команда з чотирьох інших співробітників з досвідом у видавництві ігор у Devolver Digital, Humble Games, Microsoft та інших.
Рочкінд зазначає, що Lyrical Media вже вклала «багато мільйонів доларів інвестицій» у Lyrical Games і має намір «зробити великий фурор» у складний час для індустрії ігор. Насправді, Lyrical випустить свої перші ігри наступного року.
«Очевидно, що в ігровому бізнесі був суперцикл, і багато людей виходять або скасовують проекти», — сказав Рочкінд. «Тому велика частина нашої філософії полягала в тому, що це дійсно унікальний момент часу. Я хочу бути дуже чітким, деякі речі, які ми робимо, будуть проектами, які не вийдуть протягом трьох років. Однак були деякі речі, які з’явилися через те, коли ми почали цю компанію, і оскільки ми змогли скористатися деякими можливостями, у нас є кілька ігор, які будуть оголошені дуже-дуже скоро і вийдуть у 2026 році. Тож це не те, що ми оголошуємо щось, і ви не почуєте від нас до 2028 року. Це захоплююче і також дещо стресово, але ми починаємо активно працювати, і ми оголосимо ігри цього року, а наступного року випустимо ігри.»
Команда зазначає, що «шукає партнерів серед широкого спектру розробників, від досвідчених ветеранів з багаторічним досвідом до нових студій, які прагнуть розширити межі з новими ідеями.»
«З самого початку Lyrical Media ми прагнули стати провідним домом для чудового оповідання, незалежно від медіуму», — сказав Блек. «Ми хочемо надати можливість пристрасним творцям ігор, з’єднуючи їхнє мистецтво з гравцями, які можуть бути ним зворушені. Lyrical Games має досвід, щоб знати, що ми нічого не варті без наших партнерів і їхнього бачення.»