Довготривалий генеральний директор Bungie, що належить PlayStation, Піт Парсонс, залишає свою посаду в компанії, яка стоїть за «Destiny 2» та майбутнім «Marathon».
Парсонса замінить Джастін Труман, генеральний менеджер «Destiny 2» та головний директор з розвитку Bungie, який був призначений новим керівником студії. Джерела повідомляють Variety, що Bungie більше не матиме генерального директора, а посада Трумана тепер є найвищою в компанії, що належить Sony.
«Після більше ніж двох десятиліть допомоги у створенні цієї неймовірної студії, заснування Bungie Foundation та розвитку надихаючих спільнот навколо нашої роботи, я вирішив передати естафету», — сказав Парсонс у повідомленні, опублікованому на сайті Bungie в четвер. «Ця подорож була честю всього мого життя. Я глибоко пишаюся світами, які ми створили разом, та мільйонами гравців, які вважають їх своїм домом – і, перш за все, я маю привілей працювати поряд з неймовірними умами Bungie.»
Труман написав у своєму повідомленні: «Я відданий підтримці та співпраці з кожним членом команди, оскільки ми продовжуємо вливати наші серця та душі в ці світи. Світи, які ми любимо, і які, сподіваємося, були варті вашого часу та вашої пристрасті. Адже в кінцевому підсумку ці світи існують і процвітають лише з вами в них. Ми зараз активно працюємо над цим – як з Marathon, так і з Destiny. Ми зараз зосереджені, але пізніше цього року ми покажемо вам більше в обох цих світах.»
Bungie була придбана PlayStation у липні 2022 року.
Представники PlayStation відмовилися від коментарів у четвер.
Дивіться нижче повне повідомлення Парсонса, за яким слідує записка від Трумана.
Повідомлення від Піта Парсонса
До спільноти Bungie,
Після більше ніж двох десятиліть допомоги у створенні цієї неймовірної студії, заснування Bungie Foundation та розвитку надихаючих спільнот навколо нашої роботи, я вирішив передати естафету. Ця подорож була честю всього мого життя. Я глибоко пишаюся світами, які ми створили разом, та мільйонами гравців, які вважають їх своїм домом – і, перш за все, я маю привілей працювати поряд з неймовірними умами Bungie.
Коли мене попросили очолити Bungie у 2015 році, моя мета полягала в тому, щоб перетворити нас на студію, здатну створювати та підтримувати іконічні розваги, які охоплюють покоління. Ми пройшли через багато разом: ми запустили сміливу нову главу для Destiny, створили заздрісну незалежну організацію з живих операцій, здатну створювати та публікувати свої власні ігри, і приєдналися до неймовірної родини Sony Interactive Entertainment.
Сьогодні настав правильний час для нового початку. Майбутнє Bungie буде в руках нового покоління лідерів, і я радий оголосити, що Джастін Труман стане новим керівником студії Bungie.
Я працював поряд з Джастіном багато років. Його пристрасть до наших ігор, нашої команди та наших гравців безпрецедентна. Як лідер у сфері інженерії, виробництва та дизайну – а нещодавно як генеральний менеджер для Destiny 2 та наш головний директор з розвитку – він відіграв важливу роль у створенні деяких з найпам’ятніших моментів в історії Bungie. Він живе і дихає цією студією, і я впевнений, що він є правильною людиною, щоб вести Bungie вперед.
Дякую вам за те, що ви найкраща, найпристрасніша спільнота в іграх. Для мене було привілеєм служити вам. Що стосується мене, я буду другою зіркою праворуч і прямо до ранку.
Повідомлення від Джастіна Трумана
За 15 років, які я був розробником у Bungie, я носив багато різних капелюхів.
Як інженер, я написав деякий код, яким дуже пишаюся, для нашої оригінальної зброї, здібностей та мережі в Destiny 1. Як дизайнер, я допоміг створити багато наших систем Destiny 2 (включаючи деякі з кінцевих систем, які я жахливо неправильно реалізував на старті Destiny 2). Як продюсер, я допоміг нашій команді створити та запустити перші сезони Destiny. Нещодавно я допомагав з нашою загальною стратегією талантів як головний директор з розвитку та допомагав команді Marathon, поки ми будуємо наш наступний світ.
У всіх цих різних ролях мета Bungie залишалася чіткою: «Ми створюємо світи, які надихають дружбу».
Коли ми на висоті – ми створюємо ці світи разом з вами, нашою гравецькою спільнотою, і будуємо щось важливе. Щось, що варте вашого часу, вашої пристрасті та ваших інвестицій у нас. Щось, що я сподіваюся, перевершує очікування.
Я також був частиною цих зусиль у Bungie, коли ми, можливо, не були на висоті. Коли ми спотикалися і усвідомлювали, слухаючи нашу спільноту, що ми пропустили мітку. Я знаю, що особисто багато навчився за ці роки, як і всі ми тут, з тих розмов.
Я відданий підтримці та співпраці з кожним членом команди, оскільки ми продовжуємо вливати наші серця та душі в ці світи. Світи, які ми любимо, і які, сподіваємося, були варті вашого часу та вашої пристрасті. Адже в кінцевому підсумку ці світи існують і процвітають лише з вами в них.
Ми зараз активно працюємо над цим – як з Marathon, так і з Destiny. Ми зараз зосереджені, але пізніше цього року ми покажемо вам більше в обох цих світах.
На завершення – я знаю, що можу говорити від імені всіх у Bungie, коли кажу:
Я ціную вашу пристрасть, вашу точку зору та час, який ви проводите з нами.
Per Audacia Ad Astra,
Джастін Труман
Керівник студії, Bungie